انميات المؤلف Hotta, Yumi
Hikaru no Go
Hikaru no Go
خريف 2001 التقييم 8.12 75 حلقات
أثناء البحث في علية جده، يتعثر هيكارو شيندو على لوح قديم. عند لمسها، يتم الترحيب به بصوت غامض، وبعد فترة وجيزة يفقد وعيه. عندما يستعيد حواسه، يكتشف أن الصوت لا يزال موجودًا وينتمي إلى Fujiwara no Sai، روح خبير Go القديم. كان ساي مدربًا أساسيًا للإمبراطور الياباني في عصر هييان، ويتجاوز شغف ساي باللعبة الزمان والمكان، مما يسمح له بمواصلة لعب لعبته المحبوبة ككيان شبحي. هدف ساي النهائي هو إتقان أسلوب الذهاب الإلهي الذي لم يحققه أي لاعب حتى الآن، ويسعى لتحقيق ذلك من خلال لعب لعبة الطاولة من خلال هيكارو. على الرغم من عدم اهتمامه بألعاب الطاولة، يوافق هيكارو على مضض على اللعب، وينفذ الحركات وفقًا لتعليمات ساي. ومع ذلك، عندما يواجه الشاب المعجزة أكيرا تويا، يتأجج شغفه باللعبة ببطء في داخله. مستوحاة من منافسه الجديد، بدأت رحلة هيكارو إلى عالم الذهاب للتو.